刘 洋

游戏开发工程师 | VR/AR 开发者 | 硕士研究生(在读)

技术栈

C# / C++ (精通) Python Java Unreal Engine 5 Unity Engine VR / AR 开发 Niagara 特效 MetaHuman MariaDB

实习与项目经历

天津滨海人工智能创新中心 | 实习开发岗 2025.07 – 至今
Unity VR, MariaDB, FunASR
  • 在 Unity VR 中使用 MariaDB 实现了客户端语音指令对服务端 FunASR 语音识别大模型的交互记录。
  • 基于记录辅助大模型进行推理识别,稳定完成用户需求。
  • 优化后,大模型生成的结构化指令返回速度平均提升 50%
基于大模型的手眼口协同交互沉浸式 VR 场景 2025.07 – 至今
个人项目 | 演示 Demo
Unity Engine, C#, Whisper, DeepSeek, XR Interaction Toolkit
  • 基于 Unity 内置粒子系统编写程序化粒子的 VR 天空系统。
  • 实现了基于本地部署 WhisperDeepSeek 的语音交互功能。
  • 基于 Unity XR Interaction Toolkit 开发了空间手势交互功能。
MetaHuman 的世界 2023.06 – 2023.11
个人项目 (与本科室友合作)
Unreal Engine 5, C++, BluePrint, Niagara
  • 使用 UE5 Niagara 实现高质量的爆炸、刀光、风雨等环境特效。
  • 负责场景地编与美术资源制作,主导模型的渲染及贴图制作,达到次世代游戏视觉标准。
  • 通过 MetaHuman 快速生成角色,并使用状态机赋予其完整的动作系统。

教育背景

天津大学 | 机械工程 (非全日制) 2025 – 2028 (预计)
硕士研究生
江西财经大学 | 软件工程 (游戏开发方向) 2021 – 2025
学士学位

其他能力