个人项目 | 演示 Demo
Unity Engine, C#, Whisper, DeepSeek, XR Interaction Toolkit
- 基于 Unity 内置粒子系统编写程序化粒子的 VR 天空系统。
- 实现了基于本地部署 Whisper 和 DeepSeek 的语音交互功能。
- 基于 Unity XR Interaction Toolkit 开发了空间手势交互功能。
个人项目 (与本科室友合作)
Unreal Engine 5, C++, BluePrint, Niagara
- 使用 UE5 Niagara 实现高质量的爆炸、刀光、风雨等环境特效。
- 负责场景地编与美术资源制作,主导模型的渲染及贴图制作,达到次世代游戏视觉标准。
- 通过 MetaHuman 快速生成角色,并使用状态机赋予其完整的动作系统。